ray3.0特殊性介绍,比如关于伽马、暗部、加速等 ,你真的了解抗锯齿吗,抗锯齿应该怎样设置、抗锯齿和什么有关系。间接照明的原理,每种方式他是以什么样的方式来工作,渲染元素,在最终出图阶段应该包含哪些元素通道,作用是什么。
手机造型简单,但是想表现的大气又不失细节,那这是非常考究的,主要讲解构图、布光、环境搭建、金属玻璃材质调节,细节上要注重高光的体现、高光是手机质感的关键所在。
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第三:毛绒玩具与皮鞋
皮鞋材质用于回顾,灯光做反光板,毛绒玩具布景,灯光制作,毛发修改器学习,整体后期修饰。
第四:燃气灶系列
产品构图角度,环境布光处理,镜面材质调节,金属材质调节,切光处理方法,后期合成方法。
第五:keyshot 讲解
eyshot 界面讲解,导入模型、操作视图、各项命令讲解,keyshot 环境制作,环境制作的几种方法、环境的如何调整,材质的制作,每种材质的制作方法、外部材质的导入与修改,渲染输出,品质的渲染、渲染参数的调节、出图尺寸与格式。
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第六:keyshot案例讲解
我们会用几个案例来学习keyshot的具体使用方法,更加细致和系统的学习keyshot。
第七:实训
根据实际项目进行分配制作,每个人可制作相同或不同项目,统一指点遇到的问题,收集大家作品然后进行点评,还有更多项目持续跟进。
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